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【2025年04月27日18:24 】 |
HR236になりました~

本日、やっとシクレをする事ができました。
多分これ1日で逆転しちゃうからまた明日はシクレできないんだろうなぁ・・・。
とりあえず団内で4位にはなってるんだけど5位との差がわずか100P・・・
ルーツ7回やれば抜かれてしまう距離という・・・

逆に3位とは900P離れててルーツ60回分とかもうね・・・・・・
どう考えても4位狙いで頑張るのが妥当だと思った・゜・(Pω`q。)・゜・

いやまぁ、ノルマとか無いし楽しまなくちゃ意味が無いんだけれども・・・やっぱ結果は残したいじゃん(´・ω・`)
残るはあと2日。目指すは3000P。

今日のシクレのおかげで祖龍破槌を作成できたので大満足ヾ(・ω・)ノ


昨日のメモに書いてた装備完成しました
激運弓装備

MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)

武器スロットなし
クックイヤーカフス   34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト   59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP共用腕       80 □  
レクイエムコート   108 ●●● 報珠, 剛力珠
ヒプノUレギンス    60 ●●  報珠

防御値:341 スロット:■0□1●11○0 火:+7 水:0 雷:+9 氷:-2 龍:+9

攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,火事場力+2,ランナー

武器がきんねこなのは特に理由無し
実際は弓用防具


d1673534.jpeg

















盛ってるヒプを2回捕獲したら各1個ずつくれてすぐできた!


と思ったら七色たんぽぽが1個も無くて思いっきり最初でつまづいたという・・・
速攻とってきて作成><
一気にLv7まで行っちゃいましたヾ(・ω・)ノ

結構可愛く・・ない?・・・ないのかなぁ・・?;;

c⌒っ´-ω-)っ zzZ

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【2009年02月16日01:16 】 | モンスターハンターフロンティア | コメント(0)
HR129になりましたー
ルーツとバレンタインクエのみ!
入魂ペースもがくっと落ちてますはい。

ネタが無さ杉(´・ω・`)
c⌒っ´-ω-)っ zzZ

めもめもー
激運弓装備

MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)

武器スロットなし
クックイヤーカフス   34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト   59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP共用腕       80 □  
レクイエムコート   108 ●●● 報珠, 剛力珠
ヒプノUレギンス    60 ●●  報珠

防御値:341 スロット:■0□1●11○0 火:+7 水:0 雷:+9 氷:-2 龍:+9

攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,火事場力+2,ランナー

最低限のスキルと可愛さを重視してみました。
髪型次第で見た目も変わるし腕も自由に選べるので好みの形にできると思います
SP付け替えで耳栓がいるのなら耳栓を、いらないのなら弾丸強化系を埋めると汎用性が出てくる
防御力も控えめなので火事場発動しやすいです。
脚がまだ未完成なので作成はしていないけど今から頑張ります><
稀胃石@2個!

【2009年02月15日00:25 】 | モンスターハンターフロンティア | コメント(0)
HR222になりました~
本日は祖龍連戦で入魂稼ぎをしてみました
開始時間は16時過ぎだったかなぁ
INして速攻開始したので多分そのくらい。

んでまぁ最初は普通に部屋に入ってたんだけど少し討伐時間が長かったので、自分で指定部屋を作ってみる事に。
指定内容は
火事場きんねこ銃

こんだけです(´・ω・`)
紅組蒼組とかきにしない派なので・・・。
うまい人とかちゃんとスキル付いている人なら問題無し。
死んでもすぐ復帰できるしガンナーならG爆弾と爆弾各1個ずつで火事場できるので復帰早いから気にしない



ちなみに・・・今日まで祖龍は苦手中の苦手でした。
理由は、あの中距離から放ってくるランダム雷撃がすごい苦手でリロード時とか武器収納時とかによくしんでたんだよね~
その時はまだHR100なったばかりでガン装備はまだ不十分だったのが原因でもあるんだけど・・・反動Gとか反動Gとか反動Gとか・・・orz

1個できただけでかなり装備の幅が増えてガンナー防具が充実したんだわ(´・ω・`)
んでHR100の時を経て、現在に至るわけです。
んで挑んでみるとあら不思議・・・

祖龍が雑魚に・・・・・・・
時間見ながら戦ってみたんだけど3分30秒~4分以内くらいで倒してるっぽいんだよね~
3時間くらいともに戦った2人と途中で入った人でのタイムです

忘れないうちに倒し方のメモメモ

所持品
きんねこ銃
剛力スキル、反動軽減+2、弾数追加、通常弾・連射矢威力UP
火事場セット、火炎弾、毒麻痺Lv2

こんだけです。
全員がきっちりした装備で水平打ちをして外さなければ、調合無しで討伐可能
肉質硬化をうまく利用した戦い方が要求されますがちゃんと回りを見て同じ弾の種類を選んで打っていれば問題なく0分討伐が可能でしょう。


簡単に説明すると

クエ開始
最初1人が爆弾を置いて即起爆

その後うまく散って各個火事場発動

速攻、火炎弾を速射して怯ませてうまくハメる

祖龍の顔側にいる時は後ろ足を、尻尾側にいる時は尻尾を、その中間にいる時は狙っている人数が多い所を狙う

25~30発打った頃に急に怯まなくなるので、それを合図に麻痺弾を2~6発撃つ

麻痺弾の打ち始めが遅い場合は2発、早い場合は4発、周りが撃っていない場合は6発

そのくらい撃つと麻痺するのですかさず毒を撃つ

これも遅い場合は4発、早い場合は6発程度撃つ

麻痺が切れるタイミングで残りの麻痺を全て打ち、毒をその後に全て撃つ

ここで2度目の麻痺が起こるはずなので残っている火炎弾30発ほどを可能な限り打ち続ける

15~20発撃ったくらいで討伐完了

ここまで約4分

火力次第で弾数は変化しますので、調合分は必ずもって行きましょう
上記の流れで行けば店売りの弾のみで討伐可能なので、カラ骨の残量が少なくても安心して狩りをする事ができます。
きんねこ指定限定ですが、かなり有効な討伐方法だと思います。

収集品は~
白鱗181、堅殻127、翼膜18、白角14
黒角40、黒鱗57、甲殻42、魔眼1

全部売ると3Mくらいになるっぽぃです(´・ω・`)
昨日のばばこんとどちらが長い時間やってるか忘れたけども、死亡時の減収が無い分、祖龍のが安心して戦えるかもしれません(´・ω・`)
HRPなんか3倍くらいあるしね・・・
よって、ちゃんとしたガンナー装備がある場合は祖龍
剣士装備の方が充実している場合はババコンの方がおいしいと思われます

ただし、どちらもある程度の戦い方を理解していないといい顔されないのでしっかり理解した上で頑張りましょう。


以上、休憩中に書いた本日のまとめでしたーヾ(・ω・)ノ


今日の一枚
ついにカンストしてしまった・・・

6279ecef.jpeg









家具屋スターンプ(´・ω・`)
もっと何か使える道具と交換できるとかあればいいのに(´・ω・`)
【2009年02月14日01:28 】 | モンスターハンターフロンティア | コメント(0)
HR209になりました~
IN時間の全てを逆襲ドドババに捧げました。
所持金不足が深刻で非常にまずい状態だったのですが、今日だけで所持金が27倍に(´・ω・`)
大きいように見えますが・・・元が少ないだけです(´・ω・`)
【2009年02月13日02:02 】 | モンスターハンターフロンティア | コメント(0)
HR204になりましたぁ

入魂祭始まりました

んでHR200試験は軽々とクリアしました><
84a85fe1.jpegいまさら下位レウスなんざ楽勝だっての(´・ω・`)
一人である程度頭ハメできてたしなぁ・・・。










本当は今日定期メンテだったらしいのですが祝日なので明日に延期となったらしいです。
しかし入魂祭自体は定時開始。

今回はシクレの時間がおそらく半減するとの事で逆転が必ずしも1日でできるとは限らない事になりそうです
予定通りしばらくはドドババでお金稼ぎをするつもりですにゃ
1回で大体70~80kは確定っぽいので10回ほど回せばそれなりの額になってるはず(´・ω・`)

ほんとうにさ・・・・逆ガノかむばーっく・゜・(Pω`q。)・゜・

アレが一番おいしいわマジで


まぁそんなわけで1日お金がなく装備も作る事ができないため、団員と色んなクエいっぱいいってきますた
ぎるこ~ぎるこ~(´・ω・`)
2ae07a3e.jpeg

うなぎぶたかわゆー♪










団クエギザミ10
c35f7345.jpeg









40分弱?でクリアしました。
全員火事場で攻撃力が高いハンマー2と麻痺ハンマー2くらいいれば30分くらいで終わるんじゃないかな?
なんか1匹ずつしか後半出てこなくって、沸くのに30秒~1分くらいかかるので
最初の移動と出現時間で、最低でも10分はタイムロスする事になるはず
1匹2分程度と考えたとしても30分かかるという計算。

おまけに団チケ10枚消費とかもうね・・・。
報酬金はドドババと同じくらいで、ギザミ10匹分のモンスター取引価格のおかげで結構底上げされている感じ。
まぁ・・・正直お勧めではないです(´・ω・`)
何かおいしいものが出る!って情報あったらおせーて><

c⌒っ´-ω-)っ zzZ

【2009年02月12日00:51 】 | モンスターハンターフロンティア | コメント(0)
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